Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4: A fun introduction to programming in GDScript 2.0 and game development using the Godot Engine
Transformez-vous en programmeur compétent avec ce guide illustré du moteur de jeu Godot 4 et de GDScript 2.0 tout en créant votre propre jeu.
Apprendre GDScript en développant un jeu avec Godot 4 : Une introduction amusante à la programmation en GDScript 2.0 et au développement de jeux en utilisant le moteur Godot
Numéro d'article: 102757471

Apprendre GDScript en développant un jeu avec Godot 4 : Une introduction amusante à la programmation en GDScript 2.0 et au développement de jeux

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Ce qui se démarque

Apprentissage Pratique
Engagez-vous avec des exercices pratiques qui favorisent l'apprentissage actif, rendant la programmation GDScript accessible et agréable pour les débutants tout en développant un jeu dans Godot 4.
Dernière Version
Concentrez-vous exclusivement sur GDScript 2.0 et Godot 4, garantissant que les apprenants travaillent avec les fonctionnalités et outils les plus récents pour améliorer efficacement leurs compétences en développement de jeux.
Amical pour les Débutants
Conçu spécifiquement pour les nouveaux venus, ce livre décompose des concepts de programmation complexes en sections gérables, assurant une courbe d'apprentissage fluide pour les développeurs de jeux en herbe.

Détails du produit

Shop Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4: A fun introduction to programming in GDScript 2.0 and game development using the Godot Engine online at a best price in France. 1804616982
  • Apprenez le moteur de jeu Godot 4 et GDScript 2.0 tout en construisant votre propre jeu et transformez-vous en un programmeur compétent avec ce guide illustréCaractéristiques clésApprenez les fondamentaux de la programmation en écrivant GDScript 2.0Explorez le monde de GDScript 2.0 avec cette introduction complète au langageTravaillez avec les fonctionnalités robustes de Godot 4 et les outils intégrés pour créer des jeux captivants en 2D et 3D, des simulations et des applications interactivesL'achat du livre imprimé ou Kindle inclut un eBook PDF gratuitDescription du livreDans le paysage numérique axé sur les expériences interactives, la demande de personnes créatives ayant les compétences pour créer des jeux captivants n'a jamais été aussi élevée. Écrit par Sander Vanhove, un développeur de jeux chevronné avec plus de 20 jeux à son actif, ce livre servira de point d'entrée dans le développement de jeux, vous montrant comment tirer parti des puissantes fonctionnalités de GDScript 2.0, open-source et polyvalent, pour développer vos idées, des plateformes simples aux RPG complexes.Que vous soyez un développeur de jeux en herbe, un amateur cherchant une sortie créative, ou simplement quelqu'un intrigué par le monde de la programmation de jeux, ce livre vous guidera à travers les subtilités du moteur de jeu Godot 4. En commençant par un aperçu des fondamentaux de la programmation, vous couvrirez tout, des données à la logique, tout en vous familiarisant avec les outils intégrés de Godot tels que le moteur physique, la navigation et les caméras. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez des aperçus plus profonds sur des outils plus avancés qui porteront votre programmation à un niveau supérieur. Aidé par des tutoriels étape par étape faciles à suivre, des exemples, des exercices et des expériences, vous intégrerez sans effort ce nouveau savoir pour créer un jeu similaire à Vampire Survivor à partir de zéro.À la fin de ce livre, vous serez devenu compétent dans l'utilisation du moteur de jeu Godot 4 pour donner vie à vos visions de jeu.Ce que vous apprendrezDéveloppez vos compétences en programmation GDScript 2.0 de basique à avancé, en mettant l'accent sur la propreté du codeExploitez le moteur physique intégré de Godot 4 pour contrôler et manipuler les objets du jeuConcevez un monde de jeu vibrant et immersif en intégrant harmonieusement une variété d'actifsMaîtrisez l'art de traiter les entrées de diverses sources pour une interactivité amélioréeÉtendez la portée de votre jeu en apprenant à l'exporter vers plusieurs plateformesIncorporez une fonctionnalité multijoueur simple pour une expérience de jeu dynamiqueÀ qui s'adresse ce livreCe livre s'adresse aux programmeurs, concepteurs de jeux, développeurs de jeux et artistes de jeux qui souhaitent commencer à créer des jeux dans Godot 4. Si vous êtes nouveau dans le codage ou le développement de jeux, à la recherche d'une nouvelle sortie créative, et souhaitez essayer Godot 4 et GDScript 2.0, ce livre est fait pour vous. Bien qu'aucune connaissance préalable de la programmation ou de Godot ne soit requise, ce livre introduit progressivement des concepts plus complexes à mesure que vous avancez dans les chapitres.Table des matièresConfiguration de l'environnementSe familiariser avec les variables et le flux de contrôleRegroupement d'informations dans des tableaux, des boucles et des dictionnairesApporter de la structure avec des méthodes et des classesComment et pourquoi garder votre code propreCréer un monde à vous dans GodotFaire bouger le personnageDiviser et réutiliser des scènesCaméras, collisions et objets à collectionnerCréer des menus, créer des ennemis et utiliser des autoloadsJouer ensemble avec le multijoueurExporter vers plusieurs plateformesOOP Continué et sujets avancésModèles de programmation avancésUtiliser le système de fichiersQue faire ensuite ?
ÉditeurPackt Publishing
Date de publication17 mai 2024
Édition1er
LangueAnglais
Longueur d'impression378 pages
ISBN-101804616982
ISBN-13978-1804616987
Poids de l'article649 g
Dimensions19.05 x 2.18 x 23.5 cm

À qui est-ce destiné ?

Suitable For
  • Développeurs Débutants

    Idéal pour les personnes nouvelles en programmation, offrant une introduction douce à travers des concepts de développement de jeux.

  • Passionnés de Développement de Jeux

    Parfait pour ceux intéressés par la création de jeux, fournissant une expérience pratique avec Godot et GDScript.

  • Étudiants et Apprenants

    Excellente ressource pour les étudiants dans des cours de technologie, améliorant leur compréhension de la programmation et du design de jeux.

Not Suitable For
  • Développeurs Expérimentés

    Pas adapté pour les développeurs avancés cherchant des techniques de programmation approfondies et des stratégies de développement de jeux complexes.

  • Non-Programmeurs

    Peut être écrasant pour les personnes sans intérêt pour la programmation ou les concepts de développement de jeux.

  • Utilisateurs de Technologies Obsolètes

    Pas idéal pour ceux utilisant des versions plus anciennes de Godot ou GDScript, car il se concentre sur des fonctionnalités et des mises à jour plus récentes.

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Questions et réponses des clients

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    répondre: Il est facile d'acheter Apprendre GDScript en développant un jeu avec Godot en ligne sur Ubuy.. Il vous suffit de rechercher le produit, de choisir votre mode d'expédition lors du paiement et de le faire livrer à votre emplacement.
  • question: Apprendre GDScript en développant un jeu avec Godot est-il disponible pour effectuer des achats en ligne à France ?

    répondre: Oui, chez Ubuy France, ce produit est disponible pour vous à un prix raisonnable.. Le Apprendre GDScript en développant un jeu avec Godot n'est pas disponible localement mais vous pouvez nous faire confiance avec nos services d'expédition express.
  • question: Combien de temps faut-il pour obtenir le produit après avoir passé la commande ?

    répondre: Le délai de livraison de votre produit commandé varie en fonction de ce que vous avez commandé et de la méthode d'expédition que vous avez choisie.. Le délai de livraison estimé est mentionné lors du processus de commande, alors soyez insouciant lors de vos achats.

Games Editorial Review

Learning GDScript By Developing A Game With Godot 4: A Fun Introduction To Programming In GDScript 2.0 And Game Development Using The Godot Engine offre une introduction complète au monde du développement de jeux. Avec ses 378 pages publiées par Packt Publishing, ce livre plonge profondément dans la programmation GDScript et le moteur Godot. Les lecteurs apprécient la clarté du contenu qui simplifie des concepts complexes. La 1ère édition, publiée le 17 mai 2024, est particulièrement remarquée pour être accessible aux débutants tout en s'adressant à ceux ayant une certaine expérience en programmation. Cela en fait une ressource précieuse pour quiconque cherchant à commencer son parcours dans le développement de jeux.

Avis et évaluations clients

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Avantages

  • Contenu engageant pour les débutants
  • Explications claires des concepts de programmation
  • Concentration sur le développement de jeux pratique
  • Parcours d'apprentissage bien structuré
  • Publication récente avec des informations mises à jour

Les inconvénients

  • Certain sections pourraient bénéficier de plus d'exemples

CONFIANCE EN LA PLATEFORME & PROTECTION DE L'ACHETEUR

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4.2/5 9704 reviews
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JK
Jasmin
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“Great products and very good service: very easy and very fast international delivery.”

9 September 2026 · via Trustpilot
AG
Anke
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10 September 2026 · via Trustpilot
H
Hazel
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10 September 2026 · via Trustpilot
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Opaleye
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“I received exactly what I ordered I was skeptical about your site because that was my first time to order. But the order came timely and neatly packaged. I was not disappointed. Thank you.”

11 September 2026 · via Trustpilot
AC
Adele
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8 September 2026 · via Trustpilot

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